Jリーグ公式 ブログパーツ [ブログパーツ]

Jリーグ公式 ブログパーツ
http://www.j-league.or.jp/tool/download/blogparts/index.html

 

 

イングランドが負けておまけに日本も負けたので

たのしみにしていたW杯が終わっちゃいました。。。

言いたいことや思うことはいろいろとたくさんあるけど

どれもこれも過ぎたことなので心の中にしまっておきます。

 

さてさてこれからのメインは鹿島アントラーズになるので

今さらですがJリーグ公式ブログパーツをつけてみました。

リーグ優勝、ナビスコ優勝、天皇杯優勝と三冠目指して

突き進んでいって欲しいと願います。

がんばれ!鹿島アントラーズ!!

 

そういえば内田は今日から鹿島の内田じゃなくなったんだね…

ドイツでの活躍も期待してますよ、、、内田くん。

 

もうひとつのW杯

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このW杯で日本代表は決勝でスペインと戦いましたよ。

おしくも3-4で逆転負けしたけど準優勝という結果で終わりました。

サッカー日本代表もベスト4とかじゃなく優勝目指して頑張って欲しいものです。

 

W杯を前に…早くも「日本対デンマーク」
http://www.news24.jp/articles/2010/06/05/09160506.html#

SAMURAI BLUEへ応援メッセージ
http://samuraiblue.jp/fanzone/graffiti/

SAMURAI BLUE PARK
http://samuraiblue.jp/fanzone/park/

 

【サッカーショップ加茂】日本代表 ユニフォーム

 

iPhoneアプリ制作メモ その2

Interface Builderを使った手順メモ。。。

 

・新規プロジェクト作成

・Interface Builderで必要なパーツを配置

・OutletとActionを作成

・File’s Ownerを右クリックして出てきたウインドウから上記で作成したOutletとActionを関連付ける。

・File’s Ownerが選択された状態で上書き保存をしてファイル生成。

・上記で保存した.mファイルを開いてActionを記述。

・ビルドして実行をクリックしiPhoneシミュレーターで動作確認。

以上。

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iPhoneアプリ制作メモ その1

用語などメモ。。。

 

Objective-C : 開発言語

iPhone SDK : iPhoneアプリを開発するための開発キット
・これをインストールすることでXcodeからCocoa Touchを使ったり、
 開発中のアプリをMac上で動かすための「iPhone シミューレータ」を使ったりできるようになる。
・iPhone SDKはアップルのiPhone開発者向けWebサイトで配布されている。
 ダウンロードするためには「Apple ID」の登録(無料)が必要。
 ※「Apple Developer Connection (日本語)」、「iPhone Dev Center
・インストールしたXcode本体はDeveloperフォルダの中にある「Applications」フォルダにある

Xcode : Mac OS Xに付属する無償のソフトウェア開発環境。iPhoneアプリの開発もこれを使って行う

Cocoa Touch : iPhoneのフレームワーク

Interface Builder : 画面上にボタンを配置したりアクションを設定したりする

iPhone シミュレータ : 開発中のアプリをMac上で動作させる

 

クラスファイル : プログラムを書くためのファイル
 Classesフォルダの中にある.hや.mがそれに該当。
 ボタンが押されたりユーザが入力したりした結果などiPhoneで処理するためのプログラムをここに書く。
 プログラムを書くファイルなのでプログラムの「ソースコード」を書くファイルという意味から
 ソースファイルとも呼ぶ。使用する言語はObjective-C。

XIBファイル : アプリの画面を構成するパーツの配置や大きさなどを記録したファイル
 Resourcesフォルダにある.xibがそれに該当。
 Cocoa Touchを使ったアプリ開発ではXIBファイルを編集することがスタート地点となる。
 XIBファイルはXcodeに付属の「Interface Builder」というアプリケーションを使って編集する。

リソースファイル : アプリが動作する上で必要なリソースすなわち資源としての機能を持つファイル
 本来クラスファイル以外のものはすべてリソースファイルにあたるがXIBファイルはリソースファイルの中でも
 特にアプリ開発において重要な役目をするので便宜的にXIBファイルとそのままの名前で呼んでいる。

 

アウトレット : プログラムとパーツとの間で情報をやりとりできるようにするもの。
 画面上のパーツから情報を取り出したりパーツに情報を与えたりするために必要。

アクション : プログラムの処理のこと。

 

城戸さん最高

言葉にならないくらい城戸さんは最高に素晴らしい人だとつくづく感じた。

城戸さんがもっと表に出てくれたらFlash業界が今以上に良くなると思うよ。

技術と人柄が比例して素晴らしい人に直に出会えたことに感謝です。

ROXIK
http://roxik.com/