Archive for category ActionScript

Date: 8月 19th, 2009
Cate: ActionScript, Flash, ライブラリ,

Papervision3Dではじめる Flash3Dアニメーション [本]

090819

Papervision3Dではじめる Flash3Dアニメーション
http://deepkick.com/archives/1000news/papervision3d_f.html

1:準備編
 (Papervision3Dとは Papervision3Dのインストール 3D座標の基礎知識 他)
2:基礎編
 (DisplayObject3Dオブジェクトの表示 インタラクティブに動かす ライティングとシェーディング 他)
3:応用編
 (Tweenerを使った3Dモーション 3Dモデリングデータの読み込み Text3Dモーション他)

 

立ち読み程度で見ただけだけどamazonのレビューほど悪くない印象。

基礎を大事にする人やPapervision初心者には結構助かる本だと思う。

個人的には今欲しい本のひとつだし手元に置いておきたい一冊かな。

人気度: ランク外 [?]

Date: 5月 19th, 2009
Cate: ActionScript

this [メモ]

 
object.x = this["btn_" + cp].x;
 

object.xの位置を、このムービークリップにあるボタンcpのx座標として設定

人気度: 5% [?]

Date: 1月 30th, 2009
Cate: ActionScript

うるう年 [メモ]

うるう年というのはグレゴリオ暦によると、、、

西暦が、4で割り切れる必要がある。

しかし、4で割り切れても、100で割り切れる年はうるう年ではない。

ただし、4でも100でも割り切れたとしても、400で割り切れる年はうるう年である。

 

条件式
(((4で割り切れる) かつ (100では割り切れない)) もしくは (400で割り切れる))

ActionScript3.0

function Check () {
  if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0)) {
    return true;
  } else {
    return false;
  }
}

 

1900年 = 4で割り切れる。100でも割り切れる。400では割り切れない。 ← うるう年ではない

2000年 = 4で割り切れる。100でも割り切れる。400でも割り切れる。 ← うるう年

 

人気度: 5% [?]

Date: 11月 14th, 2008
Cate: ActionScript

int型 uint型 [メモ]

int / uint

表現できる範囲
int が、 -2,147,483,648 から 2,147,483,647。
uint が、 0 から 4,294,967,295 。

 

この範囲で足りない場合には Number を使うことになる。

int / uint を使用したほうが Number よりも演算速度は速いため、
int / uint で用が足りる場合はこちらを選ぶのがよさそう。

人気度: 5% [?]