Archive for category ライブラリ

Date: 8月 19th, 2009
Cate: ActionScript, Flash, ライブラリ,

Papervision3Dではじめる Flash3Dアニメーション [本]

090819

Papervision3Dではじめる Flash3Dアニメーション
http://deepkick.com/archives/1000news/papervision3d_f.html

1:準備編
 (Papervision3Dとは Papervision3Dのインストール 3D座標の基礎知識 他)
2:基礎編
 (DisplayObject3Dオブジェクトの表示 インタラクティブに動かす ライティングとシェーディング 他)
3:応用編
 (Tweenerを使った3Dモーション 3Dモデリングデータの読み込み Text3Dモーション他)

 

立ち読み程度で見ただけだけどamazonのレビューほど悪くない印象。

基礎を大事にする人やPapervision初心者には結構助かる本だと思う。

個人的には今欲しい本のひとつだし手元に置いておきたい一冊かな。

人気度: ランク外 [?]

Date: 2月 19th, 2009
Cate: CS4, ライブラリ

外部ライブラリ用クラスパス初期設定 [Flash CS4]

忘れないように自分用のメモ。。。

 

Tweenerライブラリを設定する場合 ※Tweener : http://code.google.com/p/tweener/

・例えば、Cドライブにas3_libraryというフォルダを作る。「C:\as3_library」

・その中にTweenerというフォルダを作りダウンロードしたcaurinaフォルダを入れる。

・Flash CS4のメニュー → 環境設定 → ActionScript → ActionScript3.0 → 詳細設定を開く。

・ソースパスの設定をする。

・フォルダの形をしたボタン(パスの参照)をクリックしフォルダを指定。「C:\as3_library\Tweener」

・OKをクリックし環境設定画面を閉じる。

これで準備完了。

 

このように設定しておけば次からTweenerライブラリを使いたいときはimport文を記述すればいつでも使える。

他のライブラリも同様の方法で出来る。

 

 

試しにTweenerをライブラリを使って動かしてみる

・flaファイル新規作成

・ステージに矩形ツールで四角を描く。

・その四角をシンボルに変換(ムービークリップ、基準点は左上)し、インスタンス名を「mc」にする。

・importでの呼び出し文は「import caurina.transitions.Tweener;」でOK!

・上記import文の下に続けて「Tweener.addTween(mc, {x:500, time:1, transition:”easeOutBack”});」と

 記述するとTweenerライブラリの効果によって作った四角(mc)が右に動くのが確認出来る。。。

人気度: 100% [?]